レイトレーシングとは何か?

3Dの初期の頃から、従来のレンダリングは、三角形のメッシュを使用して構築されたオブジェクトでラスタライゼーションが実行され、画面上の外観を作成するために「シェーディング」が行われています。レイトレーシングはこれとは異なります。光源から放出された光子が、シーンの中を跳ね返り、視聴者の目に到達するという、現実世界での光の働きを模倣しています。光がオブジェクトと相互作用すると、その光は、オブジェクトの材料特性に応じて、途中でブロックされたり、反射したり、または屈折したりして、影を作り、各オブジェクトの外観を変化させます。